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《廢墟物語》一款2D Roguelike射擊動作遊戲

发表于 2025-11-02 02:52:55 来源:大顯神通網

《廢墟物語》一款2D Roguelike射擊動作遊戲

2023-10-30 14:41:22編輯:嘉言 《廢墟物語》屬於肉鴿類型的遊戲,可玩性必須極大豐富,多種武器可以與多種集合和配件結合,形成不同的體係。

《廢墟物語》是一款2D Roguelike射擊動作遊戲,僅限豎屏操作。隻需一根手指,便可實現高速移動、瞄準、射擊的高速戰鬥!使用解鎖的道具,思考嶄新的搭配與戰略,推進探索。

一、可玩性

《廢墟物語》屬於肉鴿類型的遊戲,可玩性必須極大豐富,多種武器可以與多種集合和配件結合,形成不同的體係。

二、耐玩度

《廢墟物語》是一個比較有創意的2D動作射擊單機遊戲,在指導不全的情況下可能會比較迷茫,上手和操作比較困難,改編後感覺還不錯。有很好的戰鬥感和打擊感,也有很好的不定選擇和行動策略,在闖關過程中也有肉鴿的元素,還有地圖探索玩法,設計的很不錯。撲家發的遊戲,至少遊戲性不會太差。

養成內容比較單薄,主要是賦技能和屬性,類似於小遊戲的數值結構,升級需要的資源跳轉比較大,作為單機獨立遊戲應該足夠了。

三、打擊感

《廢墟物語》這個遊戲分為兩種武器,紅色武器打擊快,手感好,藍色武器傷害大,手感慢,但還是很棒。

四、平衡性

《廢墟物語》中多種武器和藏品以及配件之間的配合都很強,沒有什麽可以稱之為非常垃圾和低效的武器。

五、畫麵音樂

《廢墟物語》的音樂更是獨一無二,BGM很有感情,玩各種BOSS或者解鎖相應成就都可以獲得新的音樂。唯一不滿意的是, 網易雲需要一個會員才能搞,畫麵是我們清新脫俗的像素風格。

六、問題和建議

1.第一關的門不清楚怎麽開,需要自己摸索,介紹也不清楚。

2.第二關第一次進入,有一個永遠殺不死的敵人,重啟後才消失,可以正常清除。

3.操作經常出現手指擋住目標,似乎沒有什麽好辦法解決,爆裂聲比較考驗反應,容易被彈起,隻能靠動作策略來彌補。

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